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第14章 麻烦的家伙…我听到了(第2/2 页)

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对方是怎么知道他在日本行动的。

算了。

还是先去看看他的监管者吧。

夏目放弃了去思考更多,其实原因不用查他都能大致猜到。

贝尔摩德…

第五日记翻开,只见在杰克的介绍面内,最先出现的并非像求生者那般的立绘加简介,而是一句话——

[好孩子睡了,我现在是坏孩子。]

随后才是那熟悉的立绘界面。

【杰克】(零阶)

能力——雾刃、 、

传闻——哼着小曲儿,盘起双手,杰克对于客人的要求自有他独特的标准。

夏目仍记得,杰克的灵感似乎是取自于真实案例——开膛手。

一个英国理发师,在半夜跟踪独行妇女并残忍杀害,在当时还造成了很大的社会恐慌。

当然游戏中的杰克,他记得似乎同样是一个艺术家。

那年头果然还是艺术家会搞事…

思维回归,夏目开始将注意力放在求生者与监管者的区别上并进行了总结归纳。

其一,没有推演,与而代之是标注于右上角的一条灰色的存在感进度条。

其二,没有契合模式。

其三,在能力那行有隐藏的技能,似乎和游戏中一样,是与存在感挂钩的。

其四,他可以…直接使用对方的能力?

夏目对于最后一个猜测产生了疑问。

毕竟无论是画家的技能还是尚未解锁的机械师,他都看到了一个隐藏的条件,便是——

每一件事物背后都有其对应的代价。

他花费了无数的时间与精力去学习各种绘画技术、艺术流派,去尝试、去思考、去练习,才堪堪达到如今这种能稍微控制住脑海中那些诡异呢喃的地步。

而求生者契合度的要求在他看来同样是这个道理。

只有当你积攒到了一个临界点,那些求生者才能帮助你将其进行升华。

而非唾手可得的玩具。

可…

监管者是什么情况?

难道是那段存在感…杀戮?

夏目又产生了一个新的想法,会不会目前的技能只是一个体验版本,为了方便他有能力去做到进一步积攒存在

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